Για μεγάλο διάστημα, το Metal Gear Solid 2 παρουσιαζόταν από μερίδα του κοινού ως ένα έργο με σχεδόν προφητικό χαρακτήρα· ένα παιχνίδι που «προέβλεψε» την άνοδο του διαδικτύου, τη μαζική ψηφιακή χειραγώγηση και τον έλεγχο της πληροφορίας, πολύ πριν αυτά γίνουν αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινότητας. Ωστόσο, σύμφωνα με τον ίδιο τον Hideo Kojima, αυτή η