Küresel oyun endüstrisinde alışılmış dengeler değişirken, sürpriz yükseliş İsveç’ten geldi. Nüfusu yalnızca 10 milyon olan ülke, 2025 yılında Steam gelirlerinde ulaştığı payla dikkatleri üzerine çekti. Oyun geliştirme, İsveç’te adeta yeni bir mesleğe dönüşürken, şehir şehir milyonlarca dolar gelir elde edilmeye başlandı.