Oyun Dünyasının Yeni Hakimi İsveç: 2025 Yılında Steam Gelirlerinin Yüzde 20’sini Ele Geçirdiler

Küresel oyun endüstrisinde taşlar yerinden oynuyor. Uzun yıllardır Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya merkezli stüdyoların tekelinde olan sektör, 2025 yılı itibarıyla İskandinavya’dan gelen dev bir dalganın etkisine girdi. Amerika merkezli oyun stüdyolarının 2020 yılından bu yana prestijli Yılın Oyunu ödülünü kazanamaması, sektördeki yaratıcılık ve üretim merkezinin kaydığının ilk sinyalleriydi. Ancak Alinea Analytics tarafından yayınlanan 2025 … Oyun Dünyasının Yeni Hakimi İsveç: 2025 Yılında Steam Gelirlerinin Yüzde 20’sini Ele Geçirdiler ilk olarak FRPNET 'te yayınlandı.