A NVIDIA disponibilizou nesta quarta-feira, 14, o DLSS 4.5 Super Resolution para todos os usuários de placas GeForce RTX. A tecnologia estreou na CES 2026 e agora integra a versão estável do aplicativo da marca. O novo modelo utiliza cinco vezes mais poder computacional que a versão anterior. Ele foca em oferecer maior clareza e estabilidade de imagem em resoluções baixas. + Leia mais notícias de Tecnologia em Oeste O sistema baseia-se em um modelo transformer de inteligência artificial de segunda geração. Essa rede neural recebeu treinamento em um conjunto de dados de alta fidelidade muito mais amplo. Jogadores que testaram a versão beta elogiaram a nitidez do aplicativo. O suporte já abrange mais de 400 títulos e aplicativos profissionais no ecossistema RTX. https://www.youtube.com/watch?v=u4cfzFd9HzU Expansão do catálogo e novos lançamentos semanais A empresa confirmou que o DLSS 4 com Multi Frame Generation alcançou 250 jogos. Novos títulos de peso receberão a tecnologia em breve, como " Resident Evil Requiem " e " 007 First Light ". Nesta semana, o jogo de ação "Let it Die: Inferno" ganha suporte oficial ao recurso. A atualização acelera o desempenho para usuários de GPUs modernas. + "Jurassic World está em extinção" Outro destaque é o jogo de construção "StarRupture", que já opera em acesso antecipado. O título permite o uso do Multi Frame Generation nas novas GeForce Série 50. Essa combinação maximiza a fidelidade visual com o modo DLAA ativado. O objetivo é garantir taxas de quadros fluidas mesmo em configurações gráficas ultra. Atualizações no aplicativo NVIDIA e ferramentas para desenvolvedores A versão 11.0.6 do NVIDIA App trouxe mudanças importantes para a experiência do usuário. As configurações do NVIDIA Surround agora residem definitivamente dentro do novo aplicativo central. Usuários de notebooks com tecnologia Advanced Optimus ganharam uma melhoria na interface. O sistema agora mostra o nome completo dos programas que bloqueiam o recurso. O novo "Modo de Depuração" permite desativar overclocks instantaneamente para testes de estabilidade. Para os desenvolvedores, a NVIDIA lançou o SDK de compressão de textura neural. Essa ferramenta economiza até sete vezes a memória de vídeo do computador. Ela utiliza IA para comprimir arquivos sem perder a qualidade visual original. A plataforma NVIDIA ACE também expandiu seu suporte para modelos de linguagem menores. O novo plugin facilita a criação de personagens digitais mais inteligentes em tempo real. Por fim, o software Nsight Graphics recebeu melhorias focadas em estabilidade de captura. A versão 2025.5 permite a edição dinâmica de códigos de shader durante as análises técnicas. O post NVIDIA libera DLSS 4.5 e atualiza aplicativo oficial com recursos de IA apareceu primeiro em Revista Oeste .