Electronic Arts (EA) çatısı altında faaliyet gösteren Full Circle, erken erişimde bulunan “skate.” oyununun geliştirme süreci devam ederken yeniden yapılanmaya gittiğini ve bazı çalışanlarla yolların ayrılacağını açıkladı. 15 Eylül 2025 tarihinde erken erişime açılan yapımın üzerinden henüz altı ay bile geçmemişken alınan bu karar, oyun sektöründe dikkat çekti. Şirket, kaç pozisyonun etkileneceğine dair net bir sayı paylaşmadı; buna rağmen organizasyon yapısında değişiklik yapılacağı ve bazı rollerin kaldırılacağı doğrulandı. Geliştirici ekip tarafından yapılan açıklamada, kararın oyunun uzun vadeli geleceğini desteklemek amacıyla alındığı ifade edildi. Full Circle tarafından yapılan resmi duyuruda, etkilenen çalışanların projeye önemli katkılar sunduğu vurgulandı. Açıklamada, ekipten ayrılacak kişilerin yaratıcılığı ve özverisinin hâlihazırda oyuncuların deneyimlediği içeriklerde iz bıraktığı belirtildi. Bununla birlikte, alınan kararın çalışanların performansıyla ilgili olmadığına dikkat çekildi. Şirket, geçiş sürecinde çalışanlara destek sağlanacağını da duyurdu. Öte yandan EA cephesinden henüz detaylı bir açıklama gelmiş değil; konuya ilişkin ek bilgilerin ilerleyen günlerde netleşmesi bekleniyor. “skate.” farklı bir iş modeliyle gelecek Full Circle, 2021 yılında EA tarafından kurulduğunda, orijinal Skate serisinde görev almış deneyimli geliştiricileri bir araya getirmişti. Serinin önceki oyunları ücretli yapımlar olarak tek oyunculu ve çok oyunculu modlar sunarken, skate. farklı bir iş modelini benimsedi. Yeni oyun ücretsiz oynanabilir (free-to-play) bir canlı servis modeliyle kurgulandı ve gelir … Erken erişimdeki “skate.” için beklenmedik gelişme haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.