Шраєр розповів чому ремейк Bloodborne так і не запустили в роботу

Культовий Bloodborne роками залишався без продовження чи оновлення, і фанати звинувачували в цьому Sony. Та з'ясувалося, що історія значно складніша: ремейк справді пропонували, проєкт фінансово підтримували, але ключове слово залишилося за творцем оригіналу. Повний текст новини