Oyunlaştırma ile sosyal etki: Startgate’ten uluslararası gençlik projesi

Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan gençleri bir araya getiren “Gamification Academy for Mastering” temalı ErasmusPlus KA210 VET Projesi, oyunlaştırma temelli yaklaşımıyla uluslararası ölçekte somut sosyal etki üreten projelerin önünü açtı. Dokuz haftalık çevrim içi eğitim ve Kuzey Makedonya’da gerçekleştirilen yoğun bootcamp sürecinde gençler, sürdürülebilirlik ve oyunlaştırma odağında çözüm geliştirdi. Program sonunda seçilen projeler, oyunlaştırmanın gençlerin karar alma ve etki yaratma kapasitesini nasıl güçlendirdiğini ortaya koydu.