黄仁勋语出惊人:英伟达创造了现代电子游戏产业

2026年3月5日消息,英伟达(Nvidia)CEO黄仁勋昨日在摩根士丹利媒体与电信大会上发表讲话, 老黄在会上不仅回顾了公司的成功历程,更语出惊人地宣称,英伟达“创造了现代电子游戏产业”。 这番充满个人英雄主义色彩的发言,随即在硬件圈和老牌玩家群体中掀起了巨大的舆论浪潮。 在一段略显冷场的开场白后,黄仁勋迅速进入状态,开始阐述英伟达对计算平台的革命性贡献。 他表示,英伟达从成立之初就致力于通过算法解决计算难题,特别是对光线模拟的研究。 “3D图形在我的时代被现代化、消费化了,”黄仁勋坦言,“整个电子游戏产业也是在我的时代被创造出来的。” 当被问及这一说法是否过于夸张时,他补充道,所谓“在我的时代”,是指英伟达将这一切整合在了一起。 他认为,如果没有RTX技术,没有英伟达对各种游戏引擎算法的贡献,玩家根本无法享受到今天的游戏体验。 黄仁勋自信地指出:“今天你去看Epic的虚幻引擎(Unreal Engine),英伟达的技术无处不在。这就是为什么所有游戏在英伟达平台上运行效果最好,也是英伟达成为全球最大游戏平台的原因。” 虽然英伟达在光线追踪、深度学习超采样(DLSS)等技术上确实引领了行业,但“创造行业”的说法显然让不少见证过70年代雅达利或80年代任天堂崛起的资深玩家感到困惑。 此外,尽管英伟达在Steam硬件排行榜上长期霸榜,但老黄口中的“深受玩家爱戴”却值得商榷——近年来显卡价格持续高企、VRAM(显存)容量的争议以及对AI业务的偏重,都让不少硬核玩家感到自己正从英伟达的优先级名单上滑落。