Dans l’industrie du jeu vidéo, l’implacable loi du «ship»

Le recrutement dans les studios est souvent conditionné au fait d’avoir déjà accompagné des jeux jusqu’au «ship», c’est-à-dire la mise en vente du produit fini. Un casse-tête pour les jeunes diplômés et une plaie pour les autres travailleurs du secteur.