57 Prozent der Schweizer Bevölkerung gamen. Damit erreicht Gaming ein Publikum von 3,6 Millionen – das ist eine Viertelmillion mehr als im Vorjahr. 23 Prozent spielen täglich, vor allem jüngere Männer und ältere Frauen. Das Smartphone ist das beliebteste Gerät, doch auch Spielkonsole und Laptop gewinnen an Bedeutung. Das zeigt die Studie Digimonitor der Interessengemeinschaft elektronische Medien (IGEM) und der WEMF AG für Werbe- medienforschung. Die Ergebnisse des Gaming-Fokus sind repräsentativ für die internetnutzende Schweizer Bevölkerung von 15 bis 75 Jahren (6,3 Millionen Personen).