NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ใช้ AI ปรับความละเอียดภาพโดยอาศัยโครงสร้าง 3 มิติด้วย

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ใช้ AI ปรับความละเอียดภาพโดยอาศัยโครงสร้าง 3 มิติด้วย Body NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 เทคโนโลยีปรับความละเอียดภาพคุณภาพสูง ให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น ความแตกต่างของ DLSS 5 คือมันอาศัยทั้งภาพของเกม และข้อมูลความเคลื่อนไหว นอกจากนั้นภาพที่ได้ยังยึดกับโมเดลสามมิติเบื้องหลังเพื่อให้ได้ภาพสุดท้ายที่สมจริงเหมือนการเรนเดอร์ตรงๆ นอกจากนี้ตัวโมเดลสร้างภาพของ DLSS 5 ยังถูกฝึกสำหรับส่วนสำคัญ เช่น ตัวละคร, เส้นผม, ผ้า, ผิวโปร่งแสง, และแสงสะท้อนรูปแบบต่างๆ เพื่อให้เรนเดอร์ส่วนสำคัญเหล่านี้ได้สมจริงขึ้น DLSS 5 จะออกตัวจริงช่วงปลายปีนี้ โดยค่ายเกมหลัก ประกาศรองรับแล้ว เกมหลักๆ เช่น Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เป็นต้น ที่มา - NVIDIA lew Tue, 17/03/2026 - 01:52