La Feria InterOcio 2026, celebrada del 13 al 15 de marzo en el pabellón 9 de IFEMA Madrid, echa el cierre con un nuevo éxito de público y la confirmación de que es ya una de las grandes citas del calendario lúdico español. La quinta edición del evento contó con 21.600 metros cuadrados de extensión, más de 200 marcas representadas, más de 200 juegos nuevos y más de 345 actividades entre demostraciones, torneos, firmas y presentaciones. En ese escaparate, además, el público volvió a tener la última palabra en unos Premios InterOcio pensados para destacar los títulos que mejor funcionaron en mesa durante el fin de semana. El palmarés dejó cuatro nombres propios: Dixit Kids como mejor Juego InterOcio 2026, Ecos del Tiempo como mejor juego avanzado, Upples como mejor juego infantil y Tótems como mejor juego familiar. La elección no salió de un jurado cerrado, sino del voto de los asistentes, un modelo que la feria mantiene también este año, que admite los votos durante las jornadas y que refuerza la idea de InterOcio como espacio de prueba real, contacto directo y termómetro inmediato del gusto del público. La competencia, además, no era menor. En la terna estaban nominados tan distintos como Trasteros S.A. Arcs, Carnival of Sins, Un montón de Ropa Sucia, Sniper Elite: The Board Game, Castle Combo, Coupage, Maletas a la Fuga, Crucero Galáctico o Zenith (estos dos últimos recién llegados a España con el aval de estar entre los mejores juegos de mesa de 2025). Una mezcla que resume bastante bien el momento que vive el sector: propuestas infantiles, familiares y de corte más jugón compartiendo foco dentro del mismo recinto. El premio al mejor juego avanzado fue para Ecos del Tiempo, una de las apuestas más ambiciosas de Tranjis en esta edición. La obra de Simone Luciani Roberto Pellei, con diseño de Giovanni Calore, se sitúa en el terreno de los juegos para 2 a 4 jugadores, a partir de 12 años y con partidas de 30 a 60 minutos. El juego se describe es una propuesta estratégica en la que los jugadores construyen su comunidad a través de cartas que se deslizan por una línea temporal para activar habilidades, encadenar combos y optimizar cada decisión. Es decir, un diseño pensado para quien busca algo más de profundidad sin caer en una duración excesiva. En la categoría infantil, Upples se lleva el reconocimiento con una propuesta de corte muy visual que mezcla estrategia, lógica y azar. Se trata de un juego con 124 cartas y 8 fichas de personaje, pensado para jugar en familia o con amigos, con hasta cuatro modos distintos y partidas para uno o varios jugadores a partir de 8 años. Ese planteamiento flexible, unido a un universo amable y a una idea fácil de entender desde la primera partida, ayuda a explicar por qué ha conectado tan bien con el público de feria. Comprar ahora En familiar, el premio fue para Tótems, el juego creado y diseñado por Eric González...