El Plural
Es oficial. La primera entrega original de Spyro en casi dos décadas se lanzará en primavera de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, PC y Switch 2. Desarrollado por Toys for Bob en colaboración con Activision, compañía integrada en Microsoft, en una etapa en la que el estudio trabaja de forma independiente, el título recupera a Tom Kenny como la voz del conocido dragón morado e introduce un sistema de vuelo libre que permite pasar de correr por tierra a volar sin restricciones. La premisa sitúa a Spyro atrapado en un reino desconocido, donde tendrá que enfrentarse a una fuerza invasora llamada Scavs. Ese dragón vuela sin parar La principal diferencia de 'Spyro: A Realm Beyond' reside en su sistema de vuelo libre, que permitirá al dragón olvidarse del planeo y de las fases acotadas de las entregas anteriores. Ya no se trata solo de planear o de fases de vuelo limitadas, como ocurría antes. Esta vez, el jugador experimentará un auténtico vuelo de dragón. Desde el estudio responsable de 'Spyro: Reignited Trilogy' y 'Crash Bandicoot 4: It's About Time', anticipan que el juego ha sido diseñado para dar la bienvenida a una nueva generación, sin dejar de aportar novedades a los jugadores que ya conocían la franquicia. El codirector creativo Louis Studdert explica que el entorno también reaccionará a la forma de jugar y será posible usar el escenario para ganar fuerza y deslizarse a gran velocidad por espacios estrechos, de manera que la exploración del mapa resulte más ágil y natural. El desarrollo partió de las fórmulas originales Studdert añade que el equipo recuperó las primeras entregas de la serie para estudiar qué hacía funcionar al personaje y jugaron exhaustivamente a todos los títulos, evaluando los elementos que habían resultado más atractivos entre los jugadores y también qué seguía funcionando para el propio estudio. The rumors are true, we're developing an all-new Spyro game - the first original title in the series in nearly 20 years!!! Are you ready to take flight?? #ARealmBeyond pic.twitter.com/pxQokGDBTa — Toys For Bob (@ToysForBob) June 8, 2026 Según él, lo importante era cuidar el tono y la personalidad del personaje, preservando la fantasía mientras se mejoraron los elementos de juego que consideran importantes. Esa forma de trabajar llevó al estudio norteamericano a integrar en el movimiento normal de Spyro habilidades que antes quedaban reservadas a momentos concretos, de modo que el vuelo libre formará parte natural de la aventura y no quedará reducido a secciones aisladas. Primeros detalles técnicos El primer tráiler de 'Spyro: A Realm Beyond' que se ha presentado durante el Xbox Games Showcase ya muestra escenas cinemáticas que anuncian el regreso del personaje, además de breves ejemplos de jugabilidad donde Spyro vuela libremente por unos cielos que lucen especialmente bien ejecutados bajo Unreal Engine 5. A pesar de no aparecer en su primer tráiler, la desarrolladora quiso tranquilizar a los jugadores y confirmó que la oveja, una vieja conocida para cualquiera que haya jugado a 'Spyro', estará de vuelta...
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