Teknoblog
Rec Room, kullanıcıların kendi oyunlarını ve etkileşimli deneyimlerini oluşturabildiği sosyal oyun platformları arasında öne çıkan örneklerden biri olarak biliniyordu. Roblox benzeri yapısıyla geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşan platform, 150 milyondan fazla oyuncu ve içerik üreticisini bünyesinde toplamıştı. Buna rağmen, şirket 1 Haziran itibarıyla faaliyetlerini tamamen sonlandıracağını duyurdu. Şirket tarafından paylaşılan resmi açıklamada, gelir modelinin sürdürülebilir hale getirilememesi kararın temel nedeni olarak öne çıktı. Platformun geçmişte 3,5 milyar dolar değerlemeye ulaşmış olması ise kapanma kararını daha dikkat çekici hale getirdi. Rec Room yönetimi, yapılan açıklamada gelirlerin hiçbir zaman maliyetleri karşılayacak seviyeye ulaşmadığını belirtti. Buna rağmen platform büyümeye devam etmiş olsa da, operasyonel giderlerin sürekli artması finansal dengeyi olumsuz etkiledi. Bunun yanında oyun sektöründeki genel ekonomik daralma ve yatırım ortamındaki değişim de şirketin hareket alanını daralttı. Öte yandan özellikle sanal gerçeklik pazarındaki yön değişikliği, platformun uzun vadeli planlarını daha da zorlaştırdı. Tüm bunlara ek olarak, sürdürülebilir bir iş modeli oluşturulamaması şirketin kapanma kararını kaçınılmaz hale getirdi. Rec Room sıkıntılar yaşayan tek platform değil Rec Room’un karşı karşıya kaldığı zorluklar sektörde tekil bir örnek değil. Son dönemde benzer sosyal oyun ve metaverse odaklı platformların da ciddi sıkıntılar yaşadığı görülüyor. Meta tarafından geliştirilen Horizon Worlds platformu, haziran ayından itibaren yeni sanal gerçeklik deneyimleri sunmayı … Roblox’un rakibi Rec Room için yolun sonu: Kapanış tarihi açıklandı haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.
Go to News Site