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“Mourir, mais pour revenir plus fort”: avec “Saros”, le jeu vidéo retrouve son délicieux plaisir de souffrir (en un peu moins sadique que “Returnal”) | Collector
“Mourir, mais pour revenir plus fort”: avec “Saros”, le jeu vidéo retrouve son délicieux plaisir de souffrir (en un peu moins sadique que “Returnal”)
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“Mourir, mais pour revenir plus fort”: avec “Saros”, le jeu vidéo retrouve son délicieux plaisir de souffrir (en un peu moins sadique que “Returnal”)

Disponible le 30 avril sur PS5, et en accès anticipé dès ce lundi 27 avril, "Saros" est la nouvelle pépite signée Housemarque. Après le choc "Returnal", le studio finlandais revient avec un jeu toujours aussi exigeant et imprévisible, plus mature et déployé sous l'aile de Playstation, sans qui leur rêve n'aurait pu se concrétiser, reconnaît Gregory Louden, directeur créatif de "Saros".

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