Collector
Как "уютные" видеоигры стали новым антидепрессантом | Collector
Как
Euronews на русском

Как "уютные" видеоигры стали новым антидепрессантом

Поливать виртуальные посевы, украшать пиксельный дом или общаться с анимационным персонажем (например енотом) после утомительного рабочего дня. То, что может показаться детской забавой, стало способом отключения от реальности для миллионов взрослых.

Go to News Site