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A menudo, el uso de los videojuegos se ha asociado a consecuencias negativas como la falta de atención, la agresividad o el aislamiento social. Durante décadas, este argumento ha sido recurrente en familias, colegios e incluso entre políticos, sirviendo como motivo para limitar el tiempo frente a las pantallas. Sin embargo, un nuevo estudio viene … Continuar leyendo "Según la OMS, los adultos de entre 30 y 40 años que siguen jugando a videojuegos están construyendo algo cuyos beneficios verán a los 70 años"
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