HLN.BE
De debuutgame van Rebel Wolves, een Poolse studio met een paar prominente ‘Witcher’-veteranen, combineert elementen van ‘The Witcher’, ‘Kingdom Come: Deliverance’ en vampierfictie tot iets dat tegelijk vertrouwd en eigenzinnig aanvoelt. Tijdens ons studiobezoek in Warschau viel naast een vrachtwagenlading ambitie vooral één idee op: tijd als gameplaybepalend mechanisme.
Go to News Site