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Ni 200 horas ni IA creativa: el nuevo Star Wars quiere romper con el exceso de la industria | Collector
Ni 200 horas ni IA creativa: el nuevo Star Wars quiere romper con el exceso de la industria
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Ni 200 horas ni IA creativa: el nuevo Star Wars quiere romper con el exceso de la industria

Star Wars: Fate of the Old Republic busca calidad sobre tamaño. Como suele señalar Kotaku, la industria empieza a cuestionar sus excesos, y aquí Casey Hudson plantea un desarrollo más humano, contenido y alejado de tendencias como la IA generativa.

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