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Os 15 melhores jogos já lançados para o Xbox 360, segundo os jogadores | Collector
Os 15 melhores jogos já lançados para o Xbox 360, segundo os jogadores
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Os 15 melhores jogos já lançados para o Xbox 360, segundo os jogadores

O Xbox 360, lançado em 2005 pela Microsoft, é, sem dúvida alguma, um dos consoles mais importantes e impactantes da história dos videogames. Concorrente do PlayStation 3 (PS3) e antecessor do Xbox One, a plataforma deu início à famosa Xbox Live, popularizou a comercialização de jogos em mídia digital e, claro, o sistema de conquistas, além de contar com gadgets marcantes como o Kinect. Todo esse sistema foi o lar de grandes jogos e franquias durante mais de uma década, incluindo nomes emblemáticos de estúdios da própria Xbox, como Halo, Gears of War e Forza, mas também atraiu milhões de players para jogar sucessos como GTA 4, Call of Duty: Modern Warfare 2 e, até mesmo, Minecraft. A marca do 360 foi tão grande que "obrigou" a Microsoft a implementar um sistema de retrocompatibilidade a partir do Xbox One S e da chegada do Game Pass e, assim, disponibilizar os clássicos do antigo console para todas as gerações posteriores. A seguir, o TechTudo vai listar e detalhar quais são os 15 melhores jogos do Xbox 360 de acordo com a nota do Metascore, do Metacritic. Confira! 10 melhores jogos de Xbox One da história, segundo o Metacritic Comparador de celulares do TechTudo: conheça os melhores para jogar Free Fire, Fortnite e mais Os 15 melhores jogos já lançados para o Xbox 360, segundo os jogadores Arte/TechTudo ➡️ Canal do TechTudo no WhatsApp: acompanhe as principais notícias, tutoriais e reviews Quais são os melhores jogos para celular? Veja no Fórum do TechTudo Os 15 melhores jogos já lançados para o Xbox 360, segundo os jogadores Grand Theft Auto IV (98) Grand Theft Auto V (97) BioShock (96) The Orange Box (96) Mass Effect 2 (96) The Elder Scrolls V: Skyrim (96) Red Dead Redemption (95) Portal 2 (95) Halo 3 (94) Batman: Arkham City (94) Gears of War (94) Call of Duty 4: Modern Warfare (94) Call of Duty: Modern Warfare 2 (94) BioShock Infinite (93) Gears of War 2 (93) 1. Grand Theft Auto IV (98) GTA 4 é um marco técnico da indústria, lançado em 2008 pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. Disponível originalmente para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, o título ostenta a nota recorde de 98 no Metascore. A narrativa acompanha Niko Bellic, um imigrante do Leste Europeu que chega à densa Liberty City em busca do sonho americano, apenas para ser confrontado pelas dívidas e crimes de seu primo Roman. O jogo abandonou o tom cartunesco de seus predecessores por uma abordagem realista e sombria. A jogabilidade combina combate em terceira pessoa, direção refinada de veículos e um sistema de cobertura funcional. Um dos diferenciais de Grand Theft Auto IV foi a utilização do motor de física Euphoria, que permitiu interações corporais e ambientais inéditas para a época. O mundo aberto é extremamente detalhado, com um sistema de relacionamentos via celular e diversas atividades secundárias. O modo multijogador online também permitiu exploração livre e missões competitivas. Vencedor de múltiplos prêmios de Jogo do Ano no Spike Video Game Awards e no Interactive Achievement Awards, o game estabeleceu novos padrões para o gênero de mundo aberto e também para os títulos da Rockstar — influenciando, por exemplo, a apresentação da franquia Red Dead Redemption, que também utiliza um teor melancólico em certos períodos. GTA 4 - Grand Theft Auto IV - PlayStation 3 (PS3), Xbox 360 - 2008 Divulgação/Rockstar Games 2. Grand Theft Auto V (97) Lançado em 2013 pela Rockstar North, GTA 5 é justamente a sequência do primeiro jogo da lista e expandiu os limites do que era possível no hardware do Xbox 360. Com um Metascore de 97, o jogo foi disponibilizado inicialmente para Xbox 360 e PlayStation 3, chegando posteriormente ao PC e consoles de duas gerações seguintes. A grande inovação narrativa de Grand Theft Auto V foi a introdução de três protagonistas jogáveis: Michael, Franklin e Trevor. O jogador pode alternar entre eles quase instantaneamente, permitindo diferentes perspectivas sobre a vida criminosa em Los Santos e Blaine County. A jogabilidade foca em grandes assaltos planejados, combate a tiros e uma vastíssima gama de veículos terrestres, aéreos e aquáticos. Visualmente, o mapa é um feito técnico, apresentando montanhas, desertos e uma metrópole vibrante sem telas de carregamento constantes. O título também introduziu o GTA Online, um componente multijogador massivo que evolui constantemente e que se tornou o carro chefe da Rockstar nos últimos dez anos. A obra recebeu o prêmio de Jogo do Ano no Golden Joystick Awards e no Spike VGX, além de quebrar recordes mundiais de vendas em seu lançamento. A sátira social ácida e o design de missões complexo garantem que o título permaneça relevante, além da física aprimorada e o sistema de tiro inspirado em Max Payne 3 são alguns dos complementos da divertidíssima jogabilidade de GTA 5. A primeira casa de Franklin em GTA 5 é simples e humilde, comparado à mansão do protagonista Reprodução/The Enemy 3. BioShock (96) Lançado em 2007 como um sucessor espiritual de System Shock 2, desenvolvido pela 2K Boston e 2K Australia, BioShock é um jogo de tiro em primeira pessoa que mistura combate convencional com poderes sobre-humanos. A trama se passa em 1960, onde o jogador, após um acidente aéreo, descobre a cidade subaquática de Rapture. Criada pelo industrial Andrew Ryan, a utopia transformou-se em um pesadelo distópico devido ao abuso dos Plasmids, substâncias que alteram o DNA. A direção de arte inspirada no movimento Art Déco cria uma atmosfera opressora e fascinante. O sistema de escolhas morais em relação às Little Sisters influencia diretamente o desenvolvimento da história e as habilidades do personagem. A profundidade filosófica do roteiro aborda temas como objetivismo, livre arbítrio e capitalismo extremo. A integração orgânica entre narrativa ambiental e jogabilidade faz com que cada corredor de Rapture conte uma história de decadência. Com uma trilha sonora envolvente e efeitos sonoros imersivos, a obra é considerada uma das maiores experiências narrativas da história dos jogos eletrônicos. Lançado para Xbox 360 e PC, e mais tarde para PlayStation 3, o game alcançou a nota 96 no Metacritic, além de ser amplamente premiado, incluindo o título de Jogo do Ano no BAFTA Video Games Awards e no Spike Video Game Awards. Bioshock Reprodução/Steam 4. The Orange Box (96) The Orange Box é uma das coletâneas mais influentes da história, lançada em 2007 pela Valve Corporation para Xbox 360, PC e PlayStation 3. O pacote reuniu Half-Life 2, suas sequências Episode One e Episode Two, além dos inovadores Portal e Team Fortress 2. Enquanto Half-Life 2 foca na jornada cinematográfica de Gordon Freeman contra a ocupação Combine, Portal introduziu mecânicas de quebra-cabeça baseadas em portais espaciais e uma narrativa de humor ácido. Já Team Fortress 2 revolucionou o gênero de tiro multijogador baseado em classes com um estilo visual estilizado. A diversidade de gameplay oferecida em The Orange Box é o seu maior trunfo, alternando entre tiro tático, física avançada e raciocínio lógico. O motor gráfico Source permitiu animações faciais expressivas e uma física de objetos que ainda impressiona pela precisão. A coletânea foi celebrada com inúmeros prêmios, destacando-se pela generosidade de conteúdo e qualidade técnica impecável em todos os títulos incluídos. Portal, especificamente, recebeu críticas extremamente positivas pela sua originalidade e roteiro inteligente focado na inteligência artificial GLaDOS. O impacto cultural de cada um dos componentes do pacote solidificou a Valve como uma das desenvolvedoras mais criativas do setor. Half-Life 2 é considerado um dos melhores FPS da história Reprodução/Steam 5. Mass Effect 2 (96) Mass Effect 2 foi lançado em 2010 pela BioWare e publicado pela Electronic Arts, servindo como uma sequência ambiciosa para o RPG espacial de 2007. A história continua a jornada do Comandante Shepard, que deve recrutar uma equipe de especialistas improváveis para uma missão suicida contra a ameaça dos Collectors. A jogabilidade refinou os elementos do primeiro título, focando mais na ação de tiro em terceira pessoa e simplificando a gestão de inventário. O sistema de diálogo "Paragon/Renegade" permite que as escolhas do jogador alterem drasticamente o destino de galáxias inteiras e a sobrevivência dos membros do esquadrão. Visualmente, Mass Effect 2 apresenta modelos de personagens altamente detalhados e cenários alienígenas diversos. O foco na narrativa de personagens individuais, através das missões de lealdade, aprofunda o vínculo emocional do jogador com a equipe. A trilha sonora orquestral e as atuações de voz de alto nível contribuem para a atmosfera épica de ficção científica. A capacidade de importar o progresso do jogo anterior criou um nível de continuidade raramente visto no meio, tornando cada decisão pessoal e pesada. Disponível para Xbox 360, PC e posteriormente PlayStation 3, o jogo detém nota 96 no Metacritic. O título venceu o prêmio de Jogo do Ano no Academy of Interactive Arts & Sciences e no Golden Joystick Awards. Mass Effect 2 é clássico RPG de tiro espacial Reprodução/Steam 6. The Elder Scrolls V: Skyrim (96) The Elder Scrolls V: Skyrim é um dos RPGs de mundo aberto mais populares de todos os tempos, lançado em 2011 pela Bethesda Game Studios. O jogador assume o papel do Dragonborn, um herói profetizado com a habilidade de absorver almas de dragões e utilizar gritos poderosos chamados "Shouts". A província de Skyrim oferece uma liberdade total de exploração, permitindo que o usuário ignore a missão principal para se juntar a guildas, explorar masmorras ou aprender profissões. O sistema de evolução é orgânico: quanto mais você usa uma habilidade, mais forte ela se torna. Visualmente, o jogo impressionou com suas paisagens gélidas, florestas densas e cidades distintas. A trilha sonora composta por Jeremy Soule é icônica, elevando a escala épica dos confrontos contra dragões aleatórios que surgem pelo mapa. O motor Radiant AI garante que os habitantes do mundo tenham rotinas próprias, aumentando o senso de realismo. Com centenas de horas de conteúdo e uma lore rica baseada em livros espalhados pelo mundo, Skyrim foi premiado com o prêmio de Jogo do Ano no Spike Video Game Awards e no Interactive Achievement Awards e está disponível no Xbox 360, PlayStation 3 e PC, além de consoles mais novos através da retrocompatibilidade, conquistando a nota 96 no Metascore. Salve o mundo em The Elder Scrolls V: Skyrim Reprodução/Steam 7. Red Dead Redemption (95) Red Dead Redemption, lançado em 2010 pela Rockstar San Diego, é o primeiro da produtora de GTA ao gênero Western. O jogo narra a trajetória de John Marston, um ex-fora-da-lei forçado pelo governo a caçar os membros de sua antiga gangue para proteger sua família. Situado no início do século XX, o game retrata o fim da era do Velho Oeste e a chegada da civilização moderna. A jogabilidade em mundo aberto foca em tiroteios utilizando o sistema Dead Eye, cavalgadas realistas e atividades como caça e jogos de azar. O ecossistema vivo do jogo apresenta animais que interagem entre si e eventos aleatórios que dão vida às vastas planícies e desertos. A narrativa — que se passa após o RDD 2 — é emocionante, culminando em um dos finais mais comentados da sétima geração. A atenção aos detalhes históricos, desde o armamento até as vestimentas, cria uma experiência autêntica. O modo multijogador "Free Roam" permitiu que grupos de amigos formassem bandos e realizassem atividades cooperativas pelo mapa. A expansão Undead Nightmare também foi muito elogiada por misturar o universo do jogo com o terror zumbi, demonstrando a versatilidade do motor gráfico RAGE. Red Dead Redemption, lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, recebeu aclamação universal, vencendo o Jogo do Ano no Spike Video Game Awards e em diversas outras publicações, além de uma nota 95 no Metacritic. Red Dead Redemption chega ao PS5 e Xbox Series X/S com visuais melhorados, com versões também para Nintendo Switch 2, Android e iPhone Reprodução/Rockstar Games 8. Portal 2 (95) Portal 2 expandiu a fórmula brilhante de seu antecessor, sendo lançado em 2011 pela Valve para Xbox 360, PC e PlayStation 3. O jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa aprofunda a história das instalações da Aperture Science. A protagonista Chell retorna para enfrentar novamente a inteligência artificial GLaDOS, contando desta vez com a ajuda do carismático, porém atrapalhado, Wheatley. A jogabilidade introduziu novos elementos, como géis propulsores, pontes de luz e túneis de sucção, que adicionaram camadas de complexidade aos desafios espaciais. Um dos maiores destaques de Portal 2 é o seu modo cooperativo separado, onde dois jogadores controlam os robôs Atlas e P-Body em níveis projetados especificamente para o trabalho em equipe. O roteiro é recheado de humor inteligente e momentos de tensão, revelando mais sobre as origens da empresa e de seu fundador, Cave Johnson. Visualmente, a degradação e reconstrução das salas de teste criam um cenário dinâmico e fascinante. A dublagem original de Ellen McLain, Stephen Merchant e J.K. Simmons foi amplamente elogiada pela crítica. Não à toa, o game venceu o prêmio de Melhor Jogo do Ano no BAFTA Video Games Awards. Portal 2 tem uma campanha desafiadora Reprodução/Steam 9. Halo 3 (94) Halo 3 concluiu a trilogia original da saga do Master Chief em 2007, sendo desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. O título foi um fenômeno cultural em seu lançamento. A trama foca no esforço final da humanidade contra o Covenant e os Flood, com Master Chief e o Arbiter lutando lado a lado para salvar a Terra e a galáxia. O combate mantém o equilíbrio perfeito entre armas, veículos e uso de equipamentos granadeiros. Halo 3 introduziu ferramentas inovadoras como o Modo Cinema e o Forge, que permitiu aos jogadores editar mapas e compartilhar criações online. Aliás, o multijogador foi o pilar da Xbox Live por anos. Visualmente, o game apresentou cenários de grande escala e efeitos de luz avançados para 2007. A trilha sonora épica de Martin O'Donnell é parte integrante da identidade da franquia, trazendo temas orquestrais que elevam o clima de cada batalha. A conclusão da campanha "Finish the Fight" satisfez milhões de fãs ao redor do mundo, solidificando Master Chief como o ícone definitivo da plataforma Xbox. Halo 3 recebeu o prêmio de Jogo do Ano no Spike Video Game Awards em categorias de votação popular e técnica, e possui nota 94 no Metascore. Halo 3 trouxe belos gráficos no Xbox 360 e permitiu que jogadores terminassem a luta dos games anteriores Divulgação/Microsoft Store 10. Batman: Arkham City (94) Batman: Arkham City expandiu a fórmula de sucesso de seu antecessor, transportando a ação do confinamento do Asilo para uma vasta e perigosa seção murada de Gotham City. O jogo da Rocksteady Studios colocou os jogadores no controle de Batman em um mundo aberto repleto de missões e desafios, onde o herói precisa lidar com a ameaça de criminosos icônicos, como o Coringa e o Pinguim, enquanto se aprofunda em uma trama densa e cheia de reviravoltas. A jogabilidade aprimorou o aclamado sistema de combate "Freeflow", tornando-o mais fluido e dinâmico, e introduziu um sistema de planagem expandido, permitindo que os jogadores atravessassem o mapa com agilidade. A história cinematográfica e a presença de uma galeria ainda maior de vilões e heróis, como a Mulher-Gato e o Pinguim, são os pontos centrais da experiência. Diferente de outros jogos do gênero, Arkham City combinava com maestria a ação direta com elementos de exploração e furtividade. Batman: Arkham City é um dos melhores títulos da excelente franquia Arkham Divulgação/WB Games 11. Gears of War (94) Gears of War redefiniu o gênero de tiro em terceira pessoa ao ser lançado em 2006 pela Epic Games e publicado pela Microsoft. O título foi um exclusivo temporário do Xbox 360 antes de chegar ao PC, e deu início a uma das principais franquias do Xbox até a atual geração (Series X e S). A narrativa apresenta Marcus Fenix, um soldado em busca de redenção que lidera o Esquadrão Delta na luta contra a invasão dos Locust no planeta Sera. O jogo popularizou a mecânica de cobertura ("cover system"), que se tornou um padrão na indústria nos anos seguintes. O combate é tático, brutal e exige que o jogador se mova estrategicamente entre os obstáculos. A arma icônica Lancer, equipada com uma motosserra acoplada, é um dos principais simbolos da gameplay. Gears utilizou o motor Unreal Engine 3 para entregar visuais impressionantes, com texturas detalhadas e um estilo artístico acinzentado e sombrio. O modo campanha pode ser jogado inteiramente de forma cooperativa, o que aumentou significativamente o valor de entretenimento. No multijogador, as partidas competitivas eram tensas e focadas no controle de mapa e precisão de tiros. Gears of War se tornou um dos jogos mais marcantes do Xbox 360 com sua guerra entra a COG e os Locusts Reprodução/Microsoft Store 12. Call of Duty 4: Modern Warfare (94) Call of Duty 4: Modern Warfare rompeu com as raízes da Segunda Guerra Mundial da série em 2007, sendo desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. A campanha foca em um conflito moderno envolvendo terrorismo internacional, apresentando missões memoráveis como a infiltração furtiva em Chernobyl ("All Ghillied Up"). A jogabilidade é rápida, com foco na precisão e no uso de tecnologias militares contemporâneas. No entanto, foi o modo multijogador que revolucionou a indústria, introduzindo o sistema de progressão com níveis, desbloqueio de vantagens (perks) e killstreaks que recompensam sequências de abates. O design de som e a fidelidade visual das armas trouxeram um realismo inédito para o gênero FPS na época. O impacto do título foi tão grande que moldou a estrutura de quase todos os jogos de tiro competitivos que vieram depois. A narrativa intensa e cinematográfica, aliada a um multijogador viciante, transformou Call of Duty em uma das marcas mais valiosas do entretenimento mundial. Call of Duty 4: Modern Warfare venceu o prêmio de Jogo do Ano no BAFTA Video Games Awards e no Academy of Interactive Arts & Sciences. Disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, o jogo alcançou nota 94 no Metascore. Call of Duty 4: Modern Warfare possui avaliações positivas em diversas plataformas Divulgação/ Steam 13. Call of Duty: Modern Warfare 2 (94) Call of Duty: Modern Warfare 2 elevou a escala da franquia em 2009, continuando a história dramática da Task Force 141 na caçada ao terrorista Vladimir Makarov. A campanha é conhecida por suas sequências de ação exageradas e momentos polêmicos que geraram debates mundiais sobre o conteúdo nos jogos. A jogabilidade manteve a base sólida de seu antecessor, mas expandiu drasticamente as opções de customização no multijogador. A introdução de novas killstreaks personalizáveis e o sistema de títulos e emblemas aumentaram o fator de replay. Além da campanha e do modo online, Call of Duty: Modern Warfare 2 introduziu o modo Spec Ops, que oferece missões cooperativas desafiadoras baseadas em cenários da história principal. Visualmente, o game apresentou melhorias significativas nas texturas e iluminação, mantendo a performance fluida. A trilha sonora composta por Hans Zimmer ajudou a dar um tom cinematográfico de alto orçamento à obra. MWII, lançado para Xbox 360, PS3 e PC, detém recordes de vendas e continua sendo um dos favoritos dos fãs pela sua jogabilidade frenética e mapas icônicos que se tornaram clássicos do gênero competitivo. Call of Duty: Modern Warfare 2 é um dos maiores sucessos da franquia Reprodução/Steam 14. BioShock Infinite (93) BioShock Infinite transportou os jogadores das profundezas do oceano para a cidade flutuante de Columbia em 2013. O protagonista Booker DeWitt é enviado para resgatar Elizabeth, uma jovem com poderes misteriosos presa em uma torre. O vínculo entre os dois personagens é o coração do jogo, tanto narrativa quanto mecanicamente, já que Elizabeth auxilia o jogador durante o combate fornecendo suprimentos e abrindo fendas temporais. A jogabilidade combina tiros, o uso de "Vigors" (poderes elementais) e a navegação aérea rápida através do Sky-Hook nos trilhos que conectam a cidade. BioShock Infinite aborda temas complexos como nacionalismo, racismo e física quântica em um roteiro cheio de reviravoltas. A direção de arte é deslumbrante, utilizando cores vibrantes para esconder a natureza sombria da sociedade de Columbia. A narrativa ambiental continua sendo um ponto forte, com gravações de áudio e cartazes que detalham a queda da utopia aérea. O jogo é uma experiência cinematográfica poderosa que questiona a natureza da realidade e as escolhas do jogador, fechando a trilogia original com grande impacto. O título foi indicado a diversos prêmios e venceu na categoria de Melhor Jogo de Tiro no Spike VGX. Desenvolvido pela Irrational Games e publicado pela 2K, o jogo para Xbox 360, PlayStation 3 e PC conquistou nota 93 no Metascore. BioShock Infinite Divulgação/2K Games 15. Gears of War 2 (93) Gears of War 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e lançado exclusivamente para o Xbox 360 em 2008. A história se passa seis meses após o primeiro Gears of War e segue o protagonista Marcus Fenix, que lidera uma equipe de soldados da Coalizão para enfrentar a ameaça dos Locusts, uma raça de monstros subterrâneos que invadiram a superfície. Gears of War 2 introduziu o revolucionário Modo Horda, onde até cinco jogadores enfrentam ondas cada vez mais difíceis de inimigos, um formato que foi copiado por inúmeros jogos posteriormente. O motor Unreal Engine 3 foi atualizado para permitir centenas de personagens na tela simultaneamente, criando batalhas de proporções épicas. A violência gráfica e o design sonoro pesado mantiveram a identidade da franquia, enquanto o roteiro buscou humanizar os soldados em meio ao caos. O sistema de multijogador competitivo também foi expandido com novos modos e mapas dinâmicos que sofrem alterações durante a partida. É considerado por muitos fãs como o ápice narrativo da série no Xbox 360 e venceu o prêmio de Melhor Jogo de Tiro no Spike Video Game Awards. Continue a batalha contra os Locust em Gears of War 2 Divulgação/Microsoft Com informações de Metacritic Mais do TechTudo Veja também: CRIMSON DESERT É BOM?? Testamos o jogo por 100 horas! CRIMSON DESERT É BOM?? Testamos o jogo por 100 horas!

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