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老黄心中暗喜!3DMark DX12+光追测试原生支持Windows on Arm | Collector
老黄心中暗喜!3DMark DX12+光追测试原生支持Windows on Arm

老黄心中暗喜!3DMark DX12+光追测试原生支持Windows on Arm

快科技6月10日消息,3DMark Windows版本近日进行了一次官方说很小、但其实很不小的更新v2.32.8871,大幅度强化了对Windows on Arm系统的支持。 这对于NVIDIA来说可谓雪中送炭了,刚刚发布的RTX Spark PC处理器依赖的正是Windows on Arm操作系统,生态支持正是它的阿喀琉斯之踵。 这次更新增加了多个测试项目对于Windows on Arm的原生支持,注意是原生支持,不再需要转译而降低效率了。 首先, Speed Way、Port Royal两个测试项目原生支持Windows on Arm ,都是跑光追的,一个重点是DX12 Ultimate负载,一个重点是DirectX DXR性能。 其次, DX12功能特性全面原生支持Windows on Arm ,此次新增了:Mesh Shader(网格着色器)、Sampler Feedback(采样器反馈)、DirectX Raytracing(DX光追)、VRS(可变速率着色)、PCI Express。 再次,Arm设备上的3DMark界面新增 指示图标 ,区分显示原生支持、x64模拟支持。 最后,3DMark企业版、评测版可选切换原生、x64模拟两种运行模式。 注意,所有变化不改变跑分,不影响结果。

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