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State of Play 2026: PS5 acelera su recta final con Wolverine, God of War y más anuncios de peso
El Plural

State of Play 2026: PS5 acelera su recta final con Wolverine, God of War y más anuncios de peso

El State of Play de junio de 2026 llegó en un momento muy significativo para PlayStation: con PS5 ya entrando en una fase más madura de su ciclo, Sony apostó por una presentación de 60 minutos centrada en Marvel's Wolverine y acompañada de otros anuncios importantes para la consola. La retransmisión pudo seguirse en los canales oficiales de PlayStation y, según la cobertura previa al evento, formó parte del arranque de un mes especialmente cargado dentro del calendario del videojuego. La gran apertura del programa fue precisamente Marvel's Wolverine, que mostró nuevo gameplay y confirmó su lanzamiento para el 15 de septiembre de 2026. La propuesta de Insomniac volvió a dejar claro que busca un tono mucho más violento y directo que otros superhéroes de PlayStation, con escenas brutales, enemigos clásicos del universo mutante y una puesta en escena pensada para exprimir la identidad del personaje. Pero el gran titular del State of Play fue, sin duda, God of War: Laufey. Sony Santa Monica presentó un nuevo capítulo de la saga con Faye como protagonista, en una apuesta que cambia el foco habitual de la franquicia y abre una lectura distinta del universo de God of War. El juego llegará a PS5, aunque todavía no tiene fecha cerrada, y su anuncio fue uno de los más comentados por el giro narrativo que propone. Junto a ese gran bloque first-party, Sony también reservó espacio para otras producciones de peso. Control Resonant, la secuela de Remedy, apareció con fecha de lanzamiento para el 24 de septiembre de 2026, mientras que Marvel Tokon: Fighting Souls volvió a ocupar un lugar destacado dentro del catálogo de juegos de lucha que PS5 está reuniendo este año. El primero apunta a un tono más sobrenatural y de acción orientada al combate cuerpo a cuerpo, y el segundo continúa perfilándose como una de las apuestas más ambiciosas de Arc System Works y Marvel Games. La lista de anuncios no se quedó ahí. La cobertura del evento también destacó Silent Hill: Townfall, Onimusha: Way of the Sword, Until Dawn 2, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Rayman Legends: Retold y Phantom Blade Zero como parte de un escaparate muy variado que mezcló revivals, secuelas y nuevas apuestas de gran presupuesto. El mensaje de fondo fue claro: Sony quiere que PS5 siga siendo un lugar atractivo tanto para los fans de sus franquicias históricas como para quienes buscan novedades de terceros con mucha personalidad. Ese equilibrio entre grandes nombres y variedad de géneros es lo que terminó definiendo el State of Play 2026. No fue una presentación centrada en un solo bombazo, sino una demostración de amplitud: superhéroes, acción mitológica, terror, lucha, aventuras y remakes con ambición suficiente para mantener el catálogo de PS5 vivo durante los próximos meses. En un momento en el que la conversación sobre el futuro de la consola ya empieza a mirar más lejos, Sony dejó claro que todavía tiene gasolina para seguir marcando el ritmo. Si algo dejó claro este State of Play es...

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